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Programmieren mit SCRATCH

Im Coding und Robotik – Unterricht beschäftigten sich die 4. Klassen intensiv mit dem Programm SCRATCH.

Als Abschlussarbeit mussten die Schüler*innen ihr eigenes Game designen und programmieren. Dabei entstanden ganz unterschiedliche Spiele – vom Rennspiel über ein Suchspiel bis hin zu einem Jump and Run.

 

             

               

Voller Stolz präsentierten die Schüler*innen ihre Arbeiten der „Next Generation“ Coding und Robotik-Schüler, die mit viel Spaß die Games durchspielten.

             



Julia Weber

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