Programmieren mit SCRATCH |
Im Coding und Robotik – Unterricht beschäftigten sich die 4. Klassen intensiv mit dem Programm SCRATCH. Als Abschlussarbeit mussten die Schüler*innen ihr eigenes Game designen und programmieren. Dabei entstanden ganz unterschiedliche Spiele – vom Rennspiel über ein Suchspiel bis hin zu einem Jump and Run.
Voller Stolz präsentierten die Schüler*innen ihre Arbeiten der „Next Generation“ Coding und Robotik-Schüler, die mit viel Spaß die Games durchspielten.
Mehr Bilder finden Sie in der Bildergalerie Geschrieben von Julia Weber zurück
|